O episódio 7 abre com uma das cenas mais perturbadoras de ‘Jujutsu Kaisen’: Kenjaku surgindo em sonhos, oferecendo uma espécie de “colher de chá” para quem já estava dentro da barreira do Jogo do Abate. Isso é genial porque mostra que nem mesmo o feiticeiro mais experiente pode simplesmente ignorar as regras do próprio feitiço. Ele não é onipotente. Ele está jogando com um sistema que ele mesmo arquitetou — mas ainda assim precisa respeitar as condições impostas.
E o detalhe mais bizarro vem logo depois: Kenjaku chama Itadori de filho. Para quem esqueceu, ele possuiu o corpo da mãe de Yuji. Sim, é tão estranho quanto parece. Isso conecta diretamente com o início do anime, quando os amigos do clube de ocultismo abriram o selo do dedo de Sukuna. Ou seja, o caos inteiro da obra existe por causa daquela decisão. E agora descobrimos que tudo pode ter sido planejado há muito mais tempo do que imaginávamos. A presença de Sukuna no Jogo do Abate aparentemente já estava combinada com Kenjaku há mil anos. Isso eleva o nível da conspiração para outro patamar.
Quando a abertura termina, o foco muda para o impacto da situação. Hakari descobre que Gojo foi selado e fica em choque. Se até o feiticeiro mais forte do mundo caiu, então o nível da ameaça é absurdo. Isso muda completamente a postura dele. Ele não entra para ajudar por amizade, mas por conveniência. Só que tudo muda quando ele descobre que Megumi é o novo chefe do clã Zen’in.
A reação de Hakari é quase cômica. O cara que segundos antes estava todo distante começa a se aproximar estrategicamente. Afinal, ele quer mudar as regras da escola Jujutsu e ter o apoio de um dos três grandes clãs facilitaria muito. Mal sabia ele que a situação do clã Zen’in estava prestes a virar pó. Essa mistura de tensão política com humor ácido é uma das grandes forças de ‘Jujutsu Kaisen’.
Uma das maiores revelações do episódio é que um jogador adicionou uma nova regra ao Jogo do Abate. Isso é surreal. Cada feiticeiro vale apenas cinco pontos. Pessoas comuns valem menos ainda. Se Kashimo já tem 200 pontos, isso significa que ele matou gente demais. Estamos falando de um veterano de 400 anos atrás, que afirma que os feiticeiros do passado eram muito mais fortes.
Esse detalhe muda totalmente a perspectiva do conflito. Feiticeiros de séculos atrás não têm a mesma visão sobre o valor da vida que os atuais. Eles já sabiam que o pacto com Kenjaku resultaria em uma carnificina histórica — e aceitaram mesmo assim. Ou seja, esperar empatia deles é ingenuidade. Kashimo só quer uma coisa: lutar contra Sukuna. Ele quer uma batalha “casca grossa”. E o fato de Hakari escolher justamente ele como alvo mostra o quanto Hakari confia no próprio poder.
Enquanto isso, Yuji Itadori mostra mais uma vez que não é apenas forte — ele é um monstro físico. O casal bizarro com hélice e cabelo de avião pode parecer cômico, mas a resistência da mulher era absurda. Ela atravessa prédios com Itadori como se fosse um jato. E mesmo assim, ele sai praticamente intacto.
No mangá, fica ainda mais claro: Itadori imbuía energia amaldiçoada em um pedaço de destroço e finalizava a luta com precisão. Ele percebe que a parte inferior do corpo dos inimigos era mais vulnerável. O melhor é que ele nem precisou explorar isso. Ele destrói a hélice com um soco, a mensagem é clara: o punho de Itadori é mais devastador do que um impacto aéreo real. Vale lembrar que ele já tinha força sobre-humana antes mesmo de se tornar feiticeiro. Jogava arremessos impossíveis, saltava andares inteiros. Se alguém ainda se pergunta de onde vem essa força… talvez a resposta esteja na “mamãe” dele.
Megumi e Itadori agora seguem alvos diferentes. Higuruma é peça-chave porque tem mais de 100 pontos e pode criar uma regra essencial: permitir transferência de pontos entre jogadores. Isso é vital, já que a Regra 8 determina que quem ficar 19 dias sem pontuar perde a técnica amaldiçoada — o que equivale à morte. E como a irmã de Megumi está em coma, o tempo está correndo contra eles.
Mas o jogo é traiçoeiro. A barreira teletransporta jogadores para um dos nove pontos aleatórios — inclusive no céu. Alguns podem ter morrido apenas na queda. Outros viram presa fácil. E no meio dessa tensão surge Reggie Star- apesar da cena excluída do anime – com suas centenas de notas fiscais e a tatuagem “Indomável”. Ele questiona quando a “criança” vai trazer o próximo idiota. A dúvida permanece: ele está falando da garota com Megumi ou do contato de Itadori?
‘Jujutsu Kaisen’ mais uma vez prova que sua narrativa não é apenas sobre batalhas, mas sobre estratégia, política, moralidade e manipulação histórica. E mesmo com a pausa de recapitulação nesta semana, a sensação é clara: o tabuleiro está montado. E as próximas jogadas prometem ser brutais.





